原作再現に対してどう思っていますか?
昨今マンガ原作をアニメ・ゲーム化するにあたり「この描写はどうなる?」といった部分がかなり重要視されているなと思っています。
印象的な場面・構図をどう再現するか…とても難しいところだと思います。
普段の業務では、「今まで行っていた業務を今までと同じ感覚で行えるように再現する」ことが重要になる場面があります。
新たな機能を追加できても、それがお客様にとっての「違和感・不便」につながる…
ヒアリングでそういった要素を可能な限り潰すように意識しています。
さて…突然自語りをねじ込みます。
私生活では、フィギュアのポーズを「原作でみたあの構図」に再現することを好んでやっています。
可動しないフィギュアでなく、可動域の多いフィギュアを買うことが多いので。
でもフィギュアとアニメで縮尺が違ったり、サイズが違ったりでホントに難しくて…
納得いくポージングができた経験の方が少ないです。コツを教えてくれる人募集中です。
↓「SEED撃ち」なるものを即興でやってみたものです。やっぱりうまくいかないな…
